《冒險者》
陪伴鍊金術師出外採集的戰鬥職業 — 冒險者。
冒險者天生具備強大的力氣或者魔法資質,同時他們也常常是不同種族或與人類的混血兒,
因缺少成為鍊金術師的必要天賦或因各種理由選擇成為冒險者的他們,時常保有勇往直前的心靈,以及健康的身體。
陪伴鍊金術師出外採集的戰鬥職業 — 冒險者。
冒險者天生具備強大的力氣或者魔法資質,同時他們也常常是不同種族或與人類的混血兒,
因缺少成為鍊金術師的必要天賦或因各種理由選擇成為冒險者的他們,時常保有勇往直前的心靈,以及健康的身體。
此為冒險者的職業介紹 與創角規範,請詳閱創角規範,準備齊全後再進行報名。
【創角規範】
種族限制: 精靈 / 獸人 / 人類與前二者的混血 (需有部分該種族特徵)
年齡限制:實際年齡為17歲以上 (同齡的情況,外觀可能會略比人類年輕5-10歲左右,建議勿低於10歲 ) 《外表年齡參考請見Q8》
性別:男 / 女 / 雙性 / 跨性別 皆可 (請以現實中有的生理現象為準)
毛髮顏色:不限制
瞳色:不限制
身高:精靈120~200cm,獸人120~250cm,混血140~200cm ※精靈與獸人特別矮小(120cm)的情況,視為種族特性
教育程度:不拘,但無法學習鍊金術
初期資金:固定為1000元 (王國派發,不可額外攜帶金錢) ※僅在劇情中的消費可不計入
設定注意事項:
可設定為赫爾莫斯本地人,亦可為鄰近大陸出身,可自行設定出身背景,但不可與官方NPC、新月城或國王側近有過於親密之關係,可設定為天生神力,但不可設定過強 (如王國最強、大陸第一……等),特殊技能或能力亦不可影響職業技能的效果,攻擊方式與武器等可自由設定,但魔法僅精靈與精靈混血可使用。
種族限制: 精靈 / 獸人 / 人類與前二者的混血 (需有部分該種族特徵)
年齡限制:實際年齡為17歲以上 (同齡的情況,外觀可能會略比人類年輕5-10歲左右,建議勿低於10歲 ) 《外表年齡參考請見Q8》
性別:男 / 女 / 雙性 / 跨性別 皆可 (請以現實中有的生理現象為準)
毛髮顏色:不限制
瞳色:不限制
身高:精靈120~200cm,獸人120~250cm,混血140~200cm ※精靈與獸人特別矮小(120cm)的情況,視為種族特性
教育程度:不拘,但無法學習鍊金術
初期資金:固定為1000元 (王國派發,不可額外攜帶金錢) ※僅在劇情中的消費可不計入
設定注意事項:
可設定為赫爾莫斯本地人,亦可為鄰近大陸出身,可自行設定出身背景,但不可與官方NPC、新月城或國王側近有過於親密之關係,可設定為天生神力,但不可設定過強 (如王國最強、大陸第一……等),特殊技能或能力亦不可影響職業技能的效果,攻擊方式與武器等可自由設定,但魔法僅精靈與精靈混血可使用。
【種族介紹】
※圖像僅為示意,非該種族代表圖騰,關於種族外表年齡的設定,可參照 《角色設定Q&A》。
※圖像僅為示意,非該種族代表圖騰,關於種族外表年齡的設定,可參照 《角色設定Q&A》。
精靈:
平均壽命約300歲,體型與人類相似,具有尖耳朵、身材輕盈纖細,背上沒有翅膀,居住在大自然裡的種族,擅長弓箭與魔法,依照族群差異皮膚具有各種顏色 (不同膚色之精靈的後代,可能產生與父母不同之獨特的膚色),具備一種天生的屬性加成 (火風水土擇一)。 (採集時該屬性採集量x2,同屬性效果不可疊加) |
獸人:
平均壽命約250歲,體型通常較人類高大,可以二足站立步行 (手足數量需與人類相同),身體具有某種哺乳類、鳥類或爬蟲類動物的特徵(不可為水生生物與幻想生物,不可具有兩種以上生物特徵),通常全身(包括臉部) 大部分都覆蓋著毛髮或鱗片,擅長使用棍棒或斧頭、甚至自己的利爪作為武器,具有敏銳的狩獵本能。 (採集時,取得的各屬性素材獲得量+1,依同行獸人人數疊加) |
混血:
平均壽命約200歲,是人類與精靈或獸人產下的愛的結晶 (精靈與獸人無法混血) 外觀具有父母雙方的特徵 (獸人如臉部無毛髮鱗片覆蓋,視為混血) ,雖然缺少天賦而無法學習鍊金術,但擁有比人類敏銳的感官或天性直覺,經過鍛鍊後甚至可與精靈或獸人並駕齊驅。 ( LV.3以上,依照混血血親種族,可發動精靈或獸人之採集加成 ) |
《初期技能》( )內為一次消耗的行動點數
採集(1):具備基本的材料知識,能夠辨認出可用的素材進行收集。 LV.0 無額外收集BUFF 攻擊(1):使用自身的力量來攻擊來襲的猛獸或敵人 LV.1 基本攻擊力1個 (4Dice) LV.2 基本攻擊力2個 (4Dice) 加總 LV.3 基本攻擊力3個 (4Dice) 加總 LV.4 基本攻擊力4個 (4Dice) 加總 |
《進階技能》( )內為一次消耗的行動點數 ,紫色底為被動技能
必殺技(3):將自己的力量在瞬間發揮到極致 (7/25調整) LV.5 同一地點可發動1次必殺技,額外攻擊力 1 個 (10Dice) LV.6 同一地點可發動2次必殺技,額外攻擊力 2 個 (10Dice) 加總 LV.7 同一地點可發動3次必殺技,額外攻擊力 3 個 (10Dice) 加總 LV.8 同一地點可發動3次必殺技,額外攻擊力 4 個 (10Dice) 加總 屬性天賦(0):攻擊低於或等於自身等級的敵人時,針對相剋屬性增加攻擊力,等級提升後,機率一擊必殺 (11/26修正)。※精靈 / 人精混血被動技能(不消耗行動力) 屬性相剋順序:土>風>水>火>土 LV.5 攻擊相剋屬性敵方單位時,額外攻擊力 2 個4Dice。 LV.6 攻擊相剋屬性敵方單位時,額外攻擊力 2 個4Dice,25%機率一擊必殺。 LV.7 攻擊相剋屬性敵方單位時,額外攻擊力 2 個4Dice,50%機率一擊必殺。 LV.8 攻擊相剋屬性敵方單位時,額外攻擊力 2 個4Dice,75%機率一擊必殺。 野性天賦(0):攻擊低於或等於自身等級的敵人時,發揮野性本能,機率一擊必殺。※獸人 / 人獸混血被動技能(不消耗行動力) LV.5 攻擊敵方單位時,25%機率一擊必殺 LV.6 攻擊敵方單位時,50%機率一擊必殺 LV.7 攻擊敵方單位時,75%機率一擊必殺 直覺(0):尋找特定目標時,增加尋找效率。 ※冒險者專屬被動技能 (不消耗行動力) LV.5 尋找特定目標時,額外增加一次判定。 |
注意:角色達LV.9後,即不可再從LV.1~8任務中取得經驗值。
《高階技能》( )內為一次消耗的行動點數 ,紫色底為被動技能,被動技能皆可自行決定是否使用。
爆擊(0):對攻擊目標產生加倍傷害。※冒險者被動技能 (不消耗行動力)
LV.9 單次攻擊傷害乘以 1 個 dice6,最高為 6 倍
※僅計算 dice4 數值,不含裝備本身傷害加成,無法與精靈LV.6以上屬性天賦、獸人野性天賦之必殺攻擊同時使用,可對多個怪物合併HP使用。(12/26)
堅強體魄(0):增加自身的HP值。※冒險者被動技能 (不消耗行動力)
LV.9 額外增加 10 點HP值。
LV.10 額外增加 20 點HP值。
LV.11 額外增加 30 點HP值。
LV.12 額外增加 40 點HP值。
守護者(0):同隊隊友受到攻擊時,替隊友抵擋傷害。※冒險者被動技能 (不消耗行動力) / 任務學習技能
LV.9 替指定 1 位隊友抵擋一回合所有攻擊傷害100%
※於回合制戰鬥時,發動此技能不消耗該回合行動,但需宣告發動對象,抵擋傷害時如有減傷效果,比照自身傷害減免算式。
屬性抵抗(0):來自與自身屬性相同對象的攻擊減免或無效。※精靈 / 人精混血被動技能 (不消耗行動力)
LV.9 來自相同屬性對象的攻擊,每次減少 20% 傷害。
LV.10 來自相同屬性對象的攻擊,每次減少 50% 傷害。
LV.11 來自相同屬性對象的攻擊,每次減少 70% 傷害。
LV.12 來自相同屬性對象的攻擊,每次減少 100% 傷害。
※減免傷害量計算為四捨五入,如傷害 5 點,LV.10 減免量 50% 為 2.5,四捨五入共減免 3 點,此減免傷害對象包含同屬性BOSS怪物。
強力恢復(0):隨前次攻擊結果恢復HP。※獸人 / 人獸混血被動技能 (不消耗行動力)
LV.9 恢復前一回合攻擊前 1 個 Dice4 的數值
LV.10 恢復前一回合攻擊前 2 個 Dice4 合計的數值
LV.11 恢復前一回合攻擊前 3 個 Dice4 合計的數值
LV.12 恢復前一回合攻擊前 4 個 Dice4 合計的數值
※恢復之HP只看 Dice4 部分,不含裝備加成與暴擊、野性天賦效果。
自然之力(0):追加同屬性採集加成效果。※精靈 / 人精混血被動技能 (不消耗行動力)
LV.9 同隊伍中已有同屬性精靈時,該屬性加成增加0.2倍。
※此效果可疊加,上限為增加 1 倍,隊伍中需有同屬性 精靈 且可發動加成 (混血需LV.3以上) 才可發動,
加成公式為:第1位精靈x2,第二位持有此技能精靈加入後,變為 x2.2 倍,第三位加入後為 x2.4 倍,上限為 x3 倍。
警戒心(0):機率避免遭遇怪物。※獸人 / 人獸混血被動技能 (不消耗行動力)
LV.9 採集遭遇怪物時,一定機率迴避戰鬥。
※採集遭遇怪物時,每1怪物丟擲1BZ判定,如BZ色與遭遇怪物色不同即成功迴避,需宣告投擲,範例:
採集遭遇5隻怪物,怪物遭遇色為 (紅),判定丟擲 5BZ 結果為 (迴避:紅紅黑綠藍) 則只會遭遇2隻怪物,遭遇怪物之行動力仍會消耗。
爆擊(0):對攻擊目標產生加倍傷害。※冒險者被動技能 (不消耗行動力)
LV.9 單次攻擊傷害乘以 1 個 dice6,最高為 6 倍
※僅計算 dice4 數值,不含裝備本身傷害加成,無法與精靈LV.6以上屬性天賦、獸人野性天賦之必殺攻擊同時使用,可對多個怪物合併HP使用。(12/26)
堅強體魄(0):增加自身的HP值。※冒險者被動技能 (不消耗行動力)
LV.9 額外增加 10 點HP值。
LV.10 額外增加 20 點HP值。
LV.11 額外增加 30 點HP值。
LV.12 額外增加 40 點HP值。
守護者(0):同隊隊友受到攻擊時,替隊友抵擋傷害。※冒險者被動技能 (不消耗行動力) / 任務學習技能
LV.9 替指定 1 位隊友抵擋一回合所有攻擊傷害100%
※於回合制戰鬥時,發動此技能不消耗該回合行動,但需宣告發動對象,抵擋傷害時如有減傷效果,比照自身傷害減免算式。
屬性抵抗(0):來自與自身屬性相同對象的攻擊減免或無效。※精靈 / 人精混血被動技能 (不消耗行動力)
LV.9 來自相同屬性對象的攻擊,每次減少 20% 傷害。
LV.10 來自相同屬性對象的攻擊,每次減少 50% 傷害。
LV.11 來自相同屬性對象的攻擊,每次減少 70% 傷害。
LV.12 來自相同屬性對象的攻擊,每次減少 100% 傷害。
※減免傷害量計算為四捨五入,如傷害 5 點,LV.10 減免量 50% 為 2.5,四捨五入共減免 3 點,此減免傷害對象包含同屬性BOSS怪物。
強力恢復(0):隨前次攻擊結果恢復HP。※獸人 / 人獸混血被動技能 (不消耗行動力)
LV.9 恢復前一回合攻擊前 1 個 Dice4 的數值
LV.10 恢復前一回合攻擊前 2 個 Dice4 合計的數值
LV.11 恢復前一回合攻擊前 3 個 Dice4 合計的數值
LV.12 恢復前一回合攻擊前 4 個 Dice4 合計的數值
※恢復之HP只看 Dice4 部分,不含裝備加成與暴擊、野性天賦效果。
自然之力(0):追加同屬性採集加成效果。※精靈 / 人精混血被動技能 (不消耗行動力)
LV.9 同隊伍中已有同屬性精靈時,該屬性加成增加0.2倍。
※此效果可疊加,上限為增加 1 倍,隊伍中需有同屬性 精靈 且可發動加成 (混血需LV.3以上) 才可發動,
加成公式為:第1位精靈x2,第二位持有此技能精靈加入後,變為 x2.2 倍,第三位加入後為 x2.4 倍,上限為 x3 倍。
警戒心(0):機率避免遭遇怪物。※獸人 / 人獸混血被動技能 (不消耗行動力)
LV.9 採集遭遇怪物時,一定機率迴避戰鬥。
※採集遭遇怪物時,每1怪物丟擲1BZ判定,如BZ色與遭遇怪物色不同即成功迴避,需宣告投擲,範例:
採集遭遇5隻怪物,怪物遭遇色為 (紅),判定丟擲 5BZ 結果為 (迴避:紅紅黑綠藍) 則只會遭遇2隻怪物,遭遇怪物之行動力仍會消耗。
※冒險者的技能使用方式與戰鬥方式,請查看 技能使用。