《企劃介紹》
赫爾莫斯王國是個位於海中央的島國,具有該區域最豐富的生態資源,並有高山峻嶺及多種地形。
長久以來鍊金術師們以鍊金術造福了王國與鄰近的大陸,並以此維持了百年以上的和平。
現在,赫爾莫斯為了培育新一代的鍊金術師們,特地建設了新月城作為培育鍊金術師的專屬城鎮,對外開放。
長久以來鍊金術師們以鍊金術造福了王國與鄰近的大陸,並以此維持了百年以上的和平。
現在,赫爾莫斯為了培育新一代的鍊金術師們,特地建設了新月城作為培育鍊金術師的專屬城鎮,對外開放。
I am Alchemy 是什麼樣的企劃?
IamAlchemy (以下簡稱IAA) 是一個主題為『鍊金術師』,以噗浪 ( Plurk) 為平台進行的自主管理放置型企劃。
世界背景為虛構的島國『赫爾莫斯』,為中世紀奇幻風格。
玩家可以從兩個可選職業 (冒險者、鍊金術師) 中選擇一個做為角色的職業,與其他玩家合力或自力進行企劃。
因本企劃為半永久型放置企劃,可隨時加入或退出,因故離開企劃前請與你的夥伴們進行確認,並妥善處理你的資產。
本企劃會有許多道具、等級以及金錢等銷售往來,建議玩家可以開啟專用串或Google文件來記錄自己的數值。
企劃建議一人一角,並有角色升級公式,遊玩時請務必尊重其他玩家,並共同維護企劃秩序。
如進行企畫中有開設多個角色的需求,亦請在能夠控制的範圍內進行角色活動。
世界背景為虛構的島國『赫爾莫斯』,為中世紀奇幻風格。
玩家可以從兩個可選職業 (冒險者、鍊金術師) 中選擇一個做為角色的職業,與其他玩家合力或自力進行企劃。
因本企劃為半永久型放置企劃,可隨時加入或退出,因故離開企劃前請與你的夥伴們進行確認,並妥善處理你的資產。
本企劃會有許多道具、等級以及金錢等銷售往來,建議玩家可以開啟專用串或Google文件來記錄自己的數值。
企劃建議一人一角,並有角色升級公式,遊玩時請務必尊重其他玩家,並共同維護企劃秩序。
如進行企畫中有開設多個角色的需求,亦請在能夠控制的範圍內進行角色活動。
參加 I am Alchemy 前需要準備什麼?
噗浪:參加IAA不需要額外開啟專用角噗,以本噗進行也沒問題,唯發噗進行遊玩時務必加上企劃TAG。
表符:隨著企劃進行會有大量的表符需求,玩家可建立一噗專門存放表符,或於需要使用時到官方的物品圖鑑加入表符來使用。
角色:創造角色時請務必遵守創角規範,進行任務及採集、製造等也請依照規定方式進行,因本企畫為自主管理,需要玩家高度自律,如有嚴重違規情事,可再告知官方進行調查處理。
考據:雖本企畫為鍊金術師企劃,但仍為輕鬆向企劃,對於真正的鍊金術內容不會有過多著墨,亦不會勉強玩家理解困難的知識,只需要官網的資料就能夠進行企劃。
玩家之間的劇情需求如有較深入的探討或專有名詞出現、或想開立鍊金科普專欄等的情況,官方不會明文禁止,但請尊重他人的世界觀,勿強迫其他玩家接受自己的世界觀,玩家之間設定互相有所牴觸時視為平行世界。
較為高等級的投稿,官方在審核上會有一定程度之需求,有所疑慮時,會與玩家進行討論。
表符:隨著企劃進行會有大量的表符需求,玩家可建立一噗專門存放表符,或於需要使用時到官方的物品圖鑑加入表符來使用。
角色:創造角色時請務必遵守創角規範,進行任務及採集、製造等也請依照規定方式進行,因本企畫為自主管理,需要玩家高度自律,如有嚴重違規情事,可再告知官方進行調查處理。
考據:雖本企畫為鍊金術師企劃,但仍為輕鬆向企劃,對於真正的鍊金術內容不會有過多著墨,亦不會勉強玩家理解困難的知識,只需要官網的資料就能夠進行企劃。
玩家之間的劇情需求如有較深入的探討或專有名詞出現、或想開立鍊金科普專欄等的情況,官方不會明文禁止,但請尊重他人的世界觀,勿強迫其他玩家接受自己的世界觀,玩家之間設定互相有所牴觸時視為平行世界。
較為高等級的投稿,官方在審核上會有一定程度之需求,有所疑慮時,會與玩家進行討論。
在 I am Alchemy 裡可以做什麼?
在IAA中,身為鍊金術師的你,可以將採集或購買的素材拿來製作成各種鍊金術成品,追求更高深的鍊金術。
身為冒險者的你,可以協助鍊金術師一起出外採集,或將自行採集來的素材販售給商人(官方職業) 或其他鍊金術師來賺取金錢,添購裝備來討伐怪物或進行任務。
在採集、製作或任務中提升自己的各項等級,或者單純與其他玩家進行交流都可以是你進行本企畫的方式。
但請注意因本企劃沒有回報任務的積分升級制度,如果想提升自己的等級還是需要實際進行製作 / 採集或挑戰任務,並記錄自己累積的經驗值來達成升級門檻。
官方任務皆為自由參與,特定任務為季節限定或特定時間才會發佈。
身為冒險者的你,可以協助鍊金術師一起出外採集,或將自行採集來的素材販售給商人(官方職業) 或其他鍊金術師來賺取金錢,添購裝備來討伐怪物或進行任務。
在採集、製作或任務中提升自己的各項等級,或者單純與其他玩家進行交流都可以是你進行本企畫的方式。
但請注意因本企劃沒有回報任務的積分升級制度,如果想提升自己的等級還是需要實際進行製作 / 採集或挑戰任務,並記錄自己累積的經驗值來達成升級門檻。
官方任務皆為自由參與,特定任務為季節限定或特定時間才會發佈。
I am Alchemy 的世界觀是與玩家共構的嗎?
除了官網介紹的區域、NPC與NPC開設的商店以外,玩家皆可自行設計地圖上沒有的小型景點、店鋪等設施,包括餐廳、服裝店、占卜店等皆可設計甚至開設店鋪、設計自製任務與其他玩家互動。
設計自製任務請參考《任務情報》,設計自製任務需遵守官方規則 ,也可設計獨創道具,但為了維持企劃平衡,除官方審核過的特殊道具外,獨創道具將不能影響現行的企劃活動系統,關於獨創道具的設計,請參照《道具情報》。
如果想設計新的調和道具,與其他玩家分享,可投稿 《原創調和》 ,此投稿會成為正式可製作的道具。
任務與獨創道具的部分,雖然玩家可自行設定,但其他玩家也有選擇不加入此設定的權利,請相互尊重才能開心地進行企劃。
本企劃主軸還是希望各位都能輕鬆地進行企劃,因此官方不會製作排名系統或者需要競爭的任務,也希望玩家們能夠自由發揮,設計出想像中的世界,對自行設計物品或任務有任何疑慮時,可至《官方Q&A》提出。
關於三大種族,只要符合官方說明的最低限度要求即可自由設定,更詳細內容可至官方Q&A查看說明。
設計自製任務請參考《任務情報》,設計自製任務需遵守官方規則 ,也可設計獨創道具,但為了維持企劃平衡,除官方審核過的特殊道具外,獨創道具將不能影響現行的企劃活動系統,關於獨創道具的設計,請參照《道具情報》。
如果想設計新的調和道具,與其他玩家分享,可投稿 《原創調和》 ,此投稿會成為正式可製作的道具。
任務與獨創道具的部分,雖然玩家可自行設定,但其他玩家也有選擇不加入此設定的權利,請相互尊重才能開心地進行企劃。
本企劃主軸還是希望各位都能輕鬆地進行企劃,因此官方不會製作排名系統或者需要競爭的任務,也希望玩家們能夠自由發揮,設計出想像中的世界,對自行設計物品或任務有任何疑慮時,可至《官方Q&A》提出。
關於三大種族,只要符合官方說明的最低限度要求即可自由設定,更詳細內容可至官方Q&A查看說明。
進行 I am Alchemy的時候需要使用公開河道嗎?
一般進行IAA不限制必須用公開河道進行,可以用私人河道進行,如果被舉報違規,官方可能會請您加官方帳號好友以備審查。
另如果發表內容有R18的部分,不論河道公開或私人,都請務必加上噗浪R18標籤 (外連的情況也是)。
不論是公開還是私人河道,都請務必遵守企劃規範,以不影響其他玩家遊玩的方式進行企劃。
如果投稿自製任務或獨創道具,發表串則必須為公開噗。
如果為私人河道進行,請將角色設定與資產列表等資訊放置於可以公開看見的地方,供官方進行審核。
另如果發表內容有R18的部分,不論河道公開或私人,都請務必加上噗浪R18標籤 (外連的情況也是)。
不論是公開還是私人河道,都請務必遵守企劃規範,以不影響其他玩家遊玩的方式進行企劃。
如果投稿自製任務或獨創道具,發表串則必須為公開噗。
如果為私人河道進行,請將角色設定與資產列表等資訊放置於可以公開看見的地方,供官方進行審核。
I am Alchemy 的世界觀中有現實中的動物、家畜嗎?
常見的家畜牛羊豬雞都有,但可能會與現實中的略有不同,也會拿來吃,玩家可自行設定,森林裡也有松鼠、鹿、草原上也會有土撥鼠或野鳥之類的動物,不過王國裡不會出現獅子河馬大象等大型動物,通常以較小型的野生動物為主,如果想帶來城裡 (如馬戲團表演) 需要經過許多申請流程,如劇情上有需要可自行發揮,但勿影響他人或設定為強制要素。
與其他玩家設定衝突時,視為不同物種或平行世界。
與其他玩家設定衝突時,視為不同物種或平行世界。
I am Alchemy 的世界觀有參考那些作品呢?
IAA的主題屬於煉金術師相關,雖有獨立的煉金系統,但主要參考的作品列舉如下:
鍊金術士系列、小魔女帕妃系列、鋼之鍊金術師、RO仙境傳說、瑪奇Mabinogi、梅露可物語。
企劃中可能會有與上列作品相關的設定或道具出現,但道具圖皆為獨立繪製,此處僅作為參考出處的宣告。
隨著企劃進行也有可能再有參考的其他作品,屆時會再列出於此。
鍊金術士系列、小魔女帕妃系列、鋼之鍊金術師、RO仙境傳說、瑪奇Mabinogi、梅露可物語。
企劃中可能會有與上列作品相關的設定或道具出現,但道具圖皆為獨立繪製,此處僅作為參考出處的宣告。
隨著企劃進行也有可能再有參考的其他作品,屆時會再列出於此。
※更多企劃相關說明、對本企畫的疑問,可參照《Q&A集中》,此處也會不定時補充新的說明內容。(Update:12/4)