《鍊金術師》
造福王國與鄰近大陸的美好職業 — 鍊金術師。
成為一個鍊金術師需要具備各項與生俱來的資質,除了具有高超的學習能力,也要有勇於嘗試的勇氣,以及健康的身體。
造福王國與鄰近大陸的美好職業 — 鍊金術師。
成為一個鍊金術師需要具備各項與生俱來的資質,除了具有高超的學習能力,也要有勇於嘗試的勇氣,以及健康的身體。
此為鍊金術師的職業介紹 與創角規範,請詳閱創角規範,準備齊全後再進行報名。
【創角規範】
種族限制:純人類 (不可混血)
年齡限制:17~40歲 (外表童顏可,但請勿過於誇張)
性別:男 / 女 / 雙性 / 跨性別 皆可 (請以現實中有的生理現象為準)
髮色:不限制
瞳色:不限制
身高:140~190cm (如低於或高於此數值需加上侏儒症或巨人症等設定)
教育程度:相當於現實的小學畢業以上
初期資金:固定為3000元 (王國派發,不可額外攜帶金錢) ※僅在劇情中的消費可不計入
設定注意事項:
可設定為赫爾莫斯本地人,亦可為鄰近大陸出身,可自行設定出身背景,但不可與官方NPC、新月城或國王側近有過於親密之關係,需具有受教育之背景 (學塾或家教、自學皆可),可設定為天資聰穎,但不可設定過強 (如王國最強、大陸第一……等),特殊技能或能力亦不可影響職業技能的效果。
種族設定:人類種族的年齡上限約為100歲,超過100歲可稱為人瑞,未經鍛鍊者,於60歲開始體力會逐漸下降。
純人類膚色須為現實中人類有的膚色,其他詳細說明可參照《角色設定Q&A》。
種族限制:純人類 (不可混血)
年齡限制:17~40歲 (外表童顏可,但請勿過於誇張)
性別:男 / 女 / 雙性 / 跨性別 皆可 (請以現實中有的生理現象為準)
髮色:不限制
瞳色:不限制
身高:140~190cm (如低於或高於此數值需加上侏儒症或巨人症等設定)
教育程度:相當於現實的小學畢業以上
初期資金:固定為3000元 (王國派發,不可額外攜帶金錢) ※僅在劇情中的消費可不計入
設定注意事項:
可設定為赫爾莫斯本地人,亦可為鄰近大陸出身,可自行設定出身背景,但不可與官方NPC、新月城或國王側近有過於親密之關係,需具有受教育之背景 (學塾或家教、自學皆可),可設定為天資聰穎,但不可設定過強 (如王國最強、大陸第一……等),特殊技能或能力亦不可影響職業技能的效果。
種族設定:人類種族的年齡上限約為100歲,超過100歲可稱為人瑞,未經鍛鍊者,於60歲開始體力會逐漸下降。
純人類膚色須為現實中人類有的膚色,其他詳細說明可參照《角色設定Q&A》。
《初期技能》( )內為一次消耗的行動點數
採集(1):具備基本的材料知識,能夠辨認出可用的素材進行收集。 LV.0~1 無額外收集BUFF LV.2 一種屬性額外收集BUFF,該屬性素材收集量+1 LV.3 一種屬性額外收集BUFF,該屬性素材收集量+2 LV.4 一種屬性額外收集BUFF,該屬性素材收集量+3 調和(2):可以使用儀器或工具進行調和,製作出新的物品。 LV.1 每次調和製作量為1個(4Dice) LV.2 每次調和製作量為2個 (4Dice) 加總 LV.3 每次調和製作量為3個 (4Dice) 加總 LV.4 每次調和製作量為4個 (4Dice) 加總 |
《進階技能》( )內為一次消耗的行動點數
精製(3):將基礎的材料精製為濃縮或更加精純的材料。 LV.5 可使用鍊金爐精製物品,每次製作量為1個 (4Dice) LV.6 可使用鍊金爐精製物品,每次製作量為2個 (4Dice) 加總 LV.7 可使用鍊金爐精製物品,每次製作量為3個 (4Dice) 加總 LV.8 可使用鍊金爐精製物品,每次製作量為4個 (4Dice) 加總 鍊成(5):可借助鍊成公式將不同屬性的物品組合起來,成為新的物品。 LV.5 每週可進行1次鍊成,成功率25%,每次製作量為1個 (4Dice) LV.6 每週可進行2次鍊成,成功率50%,每次製作量為2個 (4Dice) 加總 LV.7 每週可進行3次鍊成,成功率75%,每次製作量為3個 (4Dice) 加總 LV.8 每週可進行4次鍊成,成功率75%,每次製作量為4個 (4Dice) 加總 ※先判定成功才判定製作量 (操作上可同時擲骰) 投擲道具(1):使用道具,發揮道具效果,此技能僅可在戰鬥中使用。 LV.5 投擲道具進行攻擊,每次投擲 1 個道具,基本攻擊力1個 (4Dice) LV.6 投擲道具進行攻擊,每次投擲 2 個道具,基本攻擊力2個 (4Dice) 加總 LV.7 投擲道具進行攻擊,每次投擲 3 個道具,基本攻擊力3個 (4Dice) 加總 LV.8 投擲道具進行攻擊,每次投擲 4 個道具,基本攻擊力4個 (4Dice) 加總 攻擊(1):鍊金術師使用武器直接進行攻擊的技能。 LV.5 基本攻擊力為1個 (4Dice) |
注意:角色達LV.9後,即不可再從LV.1~8任務中取得經驗值。
《高階技能》( )內為一次消耗的行動點數,紫色底為被動技能
大量製作 (0):可以製作更多的物品。※鍊金術師被動技能 (不消耗行動力)
LV.9 每次調和/精製,製作量多增加 1 個 4Dice
LV.10 每次調和/精製,製作量多增加 2 個 4Dice
LV.11 每次調和/精製,製作量多增加 3 個 4Dice
LV.12 每次調和/精製,製作量多增加 4 個 4Dice
進階鍊成(0):可以減少製作進階物品時消耗的行動力。※鍊金術師被動技能 (不消耗行動力)
LV.9 每次鍊成消耗行動力減少為 (4),每週可進行 5 次鍊成
LV.10 每次鍊成消耗行動力減少為 (4),每週可進行 6 次鍊成
LV.11 每次鍊成消耗行動力減少為 (3),每週可進行 7 次鍊成
LV.12 每次鍊成消耗行動力減少為 (3),每週可進行 8 次鍊成
※鍊成製作量固定為 4 個 4Dice 加總。
妖精培育(0):可以訓練妖精協助製作物品。※鍊金術師被動技能 (不消耗行動力) / 任務學習技能
LV.9 可培育 1 位妖精
※妖精行動力與等級,請參閱該任務說明,當妖精畢業回歸森林後,可再進行一次任務培育新的妖精。
大量製作 (0):可以製作更多的物品。※鍊金術師被動技能 (不消耗行動力)
LV.9 每次調和/精製,製作量多增加 1 個 4Dice
LV.10 每次調和/精製,製作量多增加 2 個 4Dice
LV.11 每次調和/精製,製作量多增加 3 個 4Dice
LV.12 每次調和/精製,製作量多增加 4 個 4Dice
進階鍊成(0):可以減少製作進階物品時消耗的行動力。※鍊金術師被動技能 (不消耗行動力)
LV.9 每次鍊成消耗行動力減少為 (4),每週可進行 5 次鍊成
LV.10 每次鍊成消耗行動力減少為 (4),每週可進行 6 次鍊成
LV.11 每次鍊成消耗行動力減少為 (3),每週可進行 7 次鍊成
LV.12 每次鍊成消耗行動力減少為 (3),每週可進行 8 次鍊成
※鍊成製作量固定為 4 個 4Dice 加總。
妖精培育(0):可以訓練妖精協助製作物品。※鍊金術師被動技能 (不消耗行動力) / 任務學習技能
LV.9 可培育 1 位妖精
※妖精行動力與等級,請參閱該任務說明,當妖精畢業回歸森林後,可再進行一次任務培育新的妖精。
※鍊金術師的技能使用方式,請查看 技能使用。