《BOSS討伐系統》
BOSS討伐系統為不定時開啟,每次持續一個月的戰鬥任務,不限職業參與,但有要求最低參與等級與隊伍人數 (各BOSS不同),
需組隊進行,並有討伐狀態限定使用的數值、技能與道具。
BOSS討伐為獨立事件,無採集加成,但適用冒險者被動技能。
討伐為回合制,玩家角色方行動完畢後,投擲BOSS方行動,依此輪替至一方HP全數歸0即結束戰鬥。
討伐中如有可狩獵之怪物 (通常為BOSS小兵) 登場,可於擊敗該怪物後進行狩獵判定。
如有任何進行上的疑問,請至官方Q&A提出。
需組隊進行,並有討伐狀態限定使用的數值、技能與道具。
BOSS討伐為獨立事件,無採集加成,但適用冒險者被動技能。
討伐為回合制,玩家角色方行動完畢後,投擲BOSS方行動,依此輪替至一方HP全數歸0即結束戰鬥。
討伐中如有可狩獵之怪物 (通常為BOSS小兵) 登場,可於擊敗該怪物後進行狩獵判定。
如有任何進行上的疑問,請至官方Q&A提出。
《噗浪說明串》 ※可進行提問
【隊伍人數】
最少2人,最多8人,特定BOSS可能會限制隊伍上限人數。
※2人隊伍可為鍊金術師與僱用之NPC冒險者。
【任務目標】
削減BOSS一定程度的HP數值 (會於發佈任務時公告) 或達成特定行動次數。
【獎勵】
A.一般掉落獎勵:每次討伐達指定數值後,隊伍全員皆可獲得 (每人骰1BZ),進行多次討伐可取得多次獎勵。
B.擊敗BOSS獎勵:任務期間內,各討伐隊伍累積達BOSS的總HP全部削減 (歸0) 後可獲得,於完成任務獎勵串內投擲1BZ判定,每任務限取得1次。
※BOSS的HP歸0後,於任務期間內仍可繼續討伐,任務期間結束當週結算後發布獎勵串。
進行討伐任務時,請宣告任務內容與參與隊伍,範例:
最少2人,最多8人,特定BOSS可能會限制隊伍上限人數。
※2人隊伍可為鍊金術師與僱用之NPC冒險者。
【任務目標】
削減BOSS一定程度的HP數值 (會於發佈任務時公告) 或達成特定行動次數。
【獎勵】
A.一般掉落獎勵:每次討伐達指定數值後,隊伍全員皆可獲得 (每人骰1BZ),進行多次討伐可取得多次獎勵。
B.擊敗BOSS獎勵:任務期間內,各討伐隊伍累積達BOSS的總HP全部削減 (歸0) 後可獲得,於完成任務獎勵串內投擲1BZ判定,每任務限取得1次。
※BOSS的HP歸0後,於任務期間內仍可繼續討伐,任務期間結束當週結算後發布獎勵串。
進行討伐任務時,請宣告任務內容與參與隊伍,範例:
【進行方式】
1.組成隊伍:組成2~8人隊伍,等級皆須符合該討伐任務最低要求。
2.進行討伐:討伐為回合制,玩家角色固定先手,所有成員皆進行一次行動或PASS後,再推派代表擲骰判定BOSS行動。
BOSS行動模式會依照各BOSS的設定有所不同,擲骰方式為各隊員指定1BZ,以範例隊伍為例:
1.組成隊伍:組成2~8人隊伍,等級皆須符合該討伐任務最低要求。
2.進行討伐:討伐為回合制,玩家角色固定先手,所有成員皆進行一次行動或PASS後,再推派代表擲骰判定BOSS行動。
BOSS行動模式會依照各BOSS的設定有所不同,擲骰方式為各隊員指定1BZ,以範例隊伍為例:
判定後,請依照被指定狀態扣除HP或改變狀態(如中毒),再進行下一回合行動。
※除攻擊與施放小兵外,重複遭遇相同狀態 (如:中毒)效果不會疊加。
※除攻擊與施放小兵外,重複遭遇相同狀態 (如:中毒)效果不會疊加。
當BOSS放出小怪時,次一回合需先清除小怪才可攻擊BOSS,清除小怪的攻擊亦會使用該回合的行動,可合併小怪HP一起攻擊。
清除小怪後,可於同一回合直接進行狩獵判定。
※即使是同一回合內可擊敗小怪,也必須優先清除小怪才可攻擊BOSS。
注意:一回合只能進行1次行動(攻擊、道具投擲、使用道具),但冒險者必殺技可與攻擊算同一回合,可多加利用。
3.討伐成功:成功削減目標HP後 (只要超過目標HP數值即可,多打的部分不會計入,如目標為500HP,結算至500HP及視為成功,即使結果為502HP,BOSS總HP也只會扣除500)
此次討伐即成功,但並非擊倒BOSS而是擊退BOSS,此時即可丟擲BZ判定BOSS掉落物,判定為每位隊員丟擲1BZ。
清除小怪後,可於同一回合直接進行狩獵判定。
※即使是同一回合內可擊敗小怪,也必須優先清除小怪才可攻擊BOSS。
注意:一回合只能進行1次行動(攻擊、道具投擲、使用道具),但冒險者必殺技可與攻擊算同一回合,可多加利用。
3.討伐成功:成功削減目標HP後 (只要超過目標HP數值即可,多打的部分不會計入,如目標為500HP,結算至500HP及視為成功,即使結果為502HP,BOSS總HP也只會扣除500)
此次討伐即成功,但並非擊倒BOSS而是擊退BOSS,此時即可丟擲BZ判定BOSS掉落物,判定為每位隊員丟擲1BZ。
最後再個別計算狩獵物及消耗行動力、消耗道具數量即可進行任務回報。
4.任務回報:任務回報請推派一位代表至討伐任務串下方回報即可,回報格式請參考:
4.任務回報:任務回報請推派一位代表至討伐任務串下方回報即可,回報格式請參考:
即完成一次討伐任務。
※於討伐期間內,可無數次參與討伐隊伍,惟擊敗BOSS獎勵每角色只可領取1次。
※於討伐期間內,可無數次參與討伐隊伍,惟擊敗BOSS獎勵每角色只可領取1次。
【討伐角色HP】
進行討伐時,角色會持有LV.x10的HP,BOSS會於每回合發動攻擊,當角色HP減少時,可消耗該回合行動投擲或使用道具恢復HP,HP歸0後,必須退出戰鬥直至任務結束。
※如持有相當於恢復行動狀態的道具,則可使用該道具恢復行動狀態 (需由其他人使用)。
【討伐可使用技能】
1.攻擊(1):冒險者 / 鍊金術師,比照攻擊技能。
2.必殺技(3):冒險者限定,比照必殺技技能。
3.投擲道具(1):鍊金術師限定,分為投擲攻擊道具及恢復道具兩種情況,投擲攻擊道具比照投擲道具技能,投擲恢復道具情況如下:
進行討伐時,角色會持有LV.x10的HP,BOSS會於每回合發動攻擊,當角色HP減少時,可消耗該回合行動投擲或使用道具恢復HP,HP歸0後,必須退出戰鬥直至任務結束。
※如持有相當於恢復行動狀態的道具,則可使用該道具恢復行動狀態 (需由其他人使用)。
【討伐可使用技能】
1.攻擊(1):冒險者 / 鍊金術師,比照攻擊技能。
2.必殺技(3):冒險者限定,比照必殺技技能。
3.投擲道具(1):鍊金術師限定,分為投擲攻擊道具及恢復道具兩種情況,投擲攻擊道具比照投擲道具技能,投擲恢復道具情況如下:
注意:可投擲道具的內容,可能會因應新道具出現有所變化,以官方公佈內容為主。
※道具攜帶量等同角色總行動力。
※道具攜帶量等同角色總行動力。
4.使用道具(1):不限職業,可對自己或同隊伍成員使用恢復類道具或特殊道具,每使用一個道具消耗行動力(1)及該種道具(1)個,恢復類道具數值如下:
注意:可投擲道具的內容,可能會因應新道具出現有所變化,以官方公佈內容為主。
※道具攜帶量等同角色總行動力。
※道具攜帶量等同角色總行動力。
5.被動技能(0):精靈被動技能「屬性天賦」可正常使用,獸人「野性天賦」成功時,有指定最大傷害數值,依照BOSS設定有所不同,請參閱各BOSS討伐說明。
【討伐成功】
於討伐期間內,全企劃討伐隊伍達成BOSS總HP的消滅,即會於討伐期間結束後,開設獎勵專串讓有參與之角色丟擲1BZ判定獲得獎勵,每位參與角色只可丟擲1次。
於討伐期間內,全企劃討伐隊伍達成BOSS總HP的消滅,即會於討伐期間結束後,開設獎勵專串讓有參與之角色丟擲1BZ判定獲得獎勵,每位參與角色只可丟擲1次。